《鬼武者3》是由卡普空开发的经典动作冒险游戏,也是《鬼武者》系列正统第三部作品。游戏将日本战国时代与现代法国巴黎巧妙结合,讲述了明智左马介与法国军人雅克跨越时空,共同对抗幻魔军团、阻止织田信长野心的传奇故事。
游戏采用双主角叙事范式,玩家可以分别操控擅长采用日本刀与鬼之力量的明智左马介,以及采用独特鞭状武器战斗的雅克。两位主角拥有不同的战斗风格、武器平台和解谜能力,通过跨越时空的互动推动剧情发展。
本作延续系列标志性的爽快斩杀机制,包括精准反击的“一闪”机制、武器升上去、鬼魂吸收、机关解谜及大型首领战。游戏还邀请金城武与法国演员让·雷诺参与角色演出,为作品增添了浓厚的电影感。
凭借精简的剧情、独特的双时空设定和极具挑战性的动作战斗,《鬼武者3》成为系列中具有代表性的经典作品之一。
游戏截图
完善版特色
https://github.com/ProjectXsent/Onimusha3Patch/
【一、高清画质支援】
• 解除原版游戏精度限制,支援自定义高清像素数。
• 支援 1080P、2K、4K 等精度装配,实际成效取决于呈现设备及硬件环境。
• 支援自动读取桌面精度,缩减手动调整操作。
【二、多种显现方式】
• 撑腰无边框窗口、规范窗口及独占全屏三种范式。
• 赞成窗口自动居中与尺寸调整。
• 可根据个人运用做法自由抉择展示方式。
【三、画面比重完善】
• 赞成经典 4:3 原生画面构成比,保持原作视觉结果。
• 赞成画面拉伸方式,适配现代宽屏展出器。
• 4:3 无边框方式自动居中并填充黑边,免得画面变形。
• 支援自定义渲染精度与窗口展示尺寸。
【四、现代体系支持性改善】
• 改善游戏在现代 Windows 平台下的显现运行观感。
• 支援高 DPI 展出环境适配,降低体系缩放干扰。
• 改进 Direct3D 9 显现设备初始化与重置处置。
• 独占全屏初始化失败时,尝试自动回退至窗口化形态。
• 改善窗口位置、尺寸及呈现状态管理。
【五、窗口与多活儿转换完善】
• 搞定无边框套路下窗口不对劲置顶疑问。
• 改善 Alt+Tab 换成至其他程序时的窗口行为。
• 堵住无边框窗口意外移动或改变大小。
• 调优窗口最小化、复原及焦点倒在另一边办理。
【六、输入与鼠标完善】
• 带来 DirectInput Mapper 旧版组件复原预案,搞定按键设置菜单反常状况(需要额外搭建对应组件)。
• 支援游戏运行时自动隐藏鼠标指针。
• 游戏失去焦点后还原正常鼠标展出。
【七、更新一下率与展示设备适配】
• 拥护独占全屏形态自定义更新一下率。
• 根据展示设备拥护的清晰度与更新一下率匹配展示方式。
• 改善旧版游戏与现代展示设备之间的呈现范式通用兼容性。
【八、部署与运行维护】
• 带来 INI 装配文件,可调整清晰度、展示套路、画面构成比、再取一次率及鼠标显现行为。
• 拥护可选排查日志文件,顺手逐一检查呈现故障。
• 采用 DLL 代理方式拉取调优补丁,无需干脆调整游戏主程序。
• 保留原版剧情、战斗体系与完整单人离线使用感受。
发行版推介
v1.1.1|大小1.6GB|内置简中汉化|撑腰键盘.鼠标.手柄
画质不用担心
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